フリーバッジ弐で強化されたバトルレックスを紹介。バイキ役しながら2ターン目に最大火力!

2026/07/02

バトルレックス 仲間モンスター

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こんぶわ!
フリーバッジ弐でバトルレックスがさらに強くなってますね。
バトルレックスは開幕の範囲火力の高さが魅力的なモンスターですが、新バッジのおかげで使いやすくなっています。
「バイキ役しながら2ターン目に7000ダメージを出す」という動きは他のモンスターには真似が出来ません。

今日は、そんな「炎属性のバトルレックス」について紹介してみますね。

バトルレックスの魅力は?

「竜のおたけび」の範囲火力が高い!

開幕から2999ダメージとにかく範囲攻撃が強いです。
しかし、これだけだと他モンスターと差別化が難しかった…
というのがVer7.4までの話でした。

ついでに転ばせるモンスターもいるんだけど、どうなってるのこれ!
ライバルが強すぎる!?でもフリーバッジ弐を付ける事で差別化が出来たと思います!

2ターン目に7000超えの範囲攻撃が出来るように!

フリーバッジ弐で、相性が良い物が増えました。

テンツク弐
開幕に範囲バイキルトできる

ジュラシックロイド弐
炎属性を付与

この2つのバッジを組み合わせると・・・

かちどき演舞
1ターン目にバイキを配り。

真オノむそう3600*2ダメージ
2ターン目に【真・オノむそう】で合計7000ダメージ!
このような動きが可能になりました。
【竜のおたけび】が微妙なら、使わなければ良いという発想です。
バイキ配りながら2ターンで7000ダメージを出す。これが出来るモンスターは他にいません。

ダメージは『炎属性特技ダメージ+20%』があるから火力が大幅に上昇してます。
バッジで炎属性にする事が出来るようになったの偉い。

炎弱点に4200*2ダメージ
そして炎は、弱点が意外と多い属性でもあるので、敵によっては8000を超えます。
飛び抜けて高い範囲ダメージを与えていますね!
状態異常とかは無いけど、ここまで強いと採用価値が高いモンスターだと思いますよ。

単体攻撃は1999*2与えられる

はやぶさ斬り1999*2
カンストダメージ連発!
・・・なんか微妙じゃない?
やっぱりダメージ上限が低いよねー
【はやぶさ斬り】って一応会心が出やすい特技なんですが、ダメージ上限が低いせいで会心無しでもカンストです。
強いんだけど、うーん…となる残念さがあります。
固有特技扱いなので、状態異常も入らない。

と言ってもバトルレックスは範囲攻撃が主力なので、使える単体攻撃があるのは嬉しいです。

おすすめスキル振り

『火炎ブレスの極意Ⅱ48P』を習得しましょう。チャージ時間-10秒が強力です。
これで【真・オノむそう】を初回10秒で使えるようになります。

表示特技はこの形。
【煉獄火炎】は強いけど当てづらいので好みに応じてオフにしてください。

おすすめ装備

攻撃力を上げて、指輪とベルトに「炎属性」を付けて火力を上げましょう。
断罪のゆびわは魔法使いで使ってる物でOKです。

顔アクセは「ターン消費しない」が発動すると邪魔になる場合があるので、好みで付けてください。
私は使う時、なにも付けてません…。

武器

セレーネアックス(Lv132)

(全ダメージ+4%、攻撃時5%ヘナトス)

単純にダメージ上がるのが強力。迷ったらこれがオススメです。

一刀星断(Lv130)

(行動時5%チャージ時間-10秒、行動時5%こうげき力+60)

発動すれば強い武器。長期戦だと良い感じです。

防具

ほのおのよろい(Lv118)

(氷20%軽減、炎属性ダメージ+5%、行動時5%テンションアップ)

炎ダメージが5%上がるのが強力です。あまり活躍しない鎧でしたが、ついにフルスペックを発揮するようになってます。

防具に関してはわざわざ専用に用意する必要は無いと思います。
持ってる物を適当に装備しておきましょう。そこまで差は無いはずです。

おすすめフリーバッジ

太字が推奨バッジ。
・ジュラシックロイド弐(炎属性攻撃)
・テンツク弐(かちどき演舞)
・ボストロール壱か弐
・リナーシェ壱(必殺技:範囲蘇生)

炎属性は今回のビルドでは【はやぶさ斬り】【真・オノむそう】の2つのみが強くなります。
【かちどき演舞】範囲バイキルトです。たたかいのビートと同じ効果。
ボストロール素早さを上げないバッジとして採用しています。自由枠。

2ターン目に【真・オノむそう】は欠点がある

すばやさを高くすると上手く機能しません。
なぜかと言えば、10秒経過する前に行動をしてしまうからです。
2ターン目に真・オノむそうが出来ない場合あり

なので行動が遅い方がバトルレックスは強い場合があります。
邪魔になる可能性のある装備
・すばやさを上げるバッジ
・キラーマシン・弐(行動間隔-0.5秒)
・モーモンのこころ(ピオリム)
・マーシャルピアス(ターン消費しない)
これらは逆効果な時があるので、注意しておきましょう。
もちろん長期戦のバトルではすばやさは高い方が良いですよ。
そうなんだ!速ければ速いほど良いと思ってた!
用途に合わせるのが大事って事だね

必殺技について

範囲攻撃なのに、ナンナ使わないの?と思う方もいると思います。
しかし【ナンナ】は約5000ダメージに対し、【真・オノむそう】は7000ダメージ。
AIは必殺技を優先するので、邪魔になりがちです。なので行動に変化のないリナーシェを採用してます。

蘇生が欲しいなら『ももんじゃ・弐』がおすすめ

【よみがえり節】範囲蘇生なので超優秀です。
しかもこのバッジ、素早さ50も上がる優秀なバッジです。悩んだらこれを付けよう。
あれ?すばやさ上げちゃだめって言わなかった?
うーん…そうなんだけど、試した限りでは50程度ならそこまで影響ないし、蘇生が必要って事は長期戦だから良いかな

おわりに

最強のバトルレックスが帰ってきた!やったー!
Ver7.0で下方修正された時は、悲しかったけど・・・
バイキ役を任せる事で強い動きが出来るようになってました!
やっぱり力こそパワーです!小細工なんてしないで押し潰せ!

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