こんぶわ!
フリーバッジ弐でバトルレックスがさらに強くなってますね。
バトルレックスは開幕の範囲火力の高さが魅力的なモンスターですが、新バッジのおかげで使いやすくなっています。
「バイキ役しながら2ターン目に7000ダメージを出す」という動きは他のモンスターには真似が出来ません。
今日は、そんな「炎属性のバトルレックス」について紹介してみますね。
バトルレックスの魅力は?
「竜のおたけび」の範囲火力が高い!
開幕から2999ダメージ、とにかく範囲攻撃が強いです。
しかし、これだけだと他モンスターと差別化が難しかった…
というのがVer7.4までの話でした。
ついでに転ばせるモンスターもいるんだけど、どうなってるのこれ!
ライバルが強すぎる!?でもフリーバッジ弐を付ける事で差別化が出来たと思います!
2ターン目に7000超えの範囲攻撃が出来るように!
フリーバッジ弐で、相性が良い物が増えました。
テンツク弐
開幕に範囲バイキルトできる
ジュラシックロイド弐
炎属性を付与
この2つのバッジを組み合わせると・・・
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| かちどき演舞 |
1ターン目にバイキを配り。
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| 真オノむそう3600*2ダメージ |
2ターン目に【真・オノむそう】で合計7000ダメージ!
このような動きが可能になりました。
【竜のおたけび】が微妙なら、使わなければ良いという発想です。
バイキ配りながら2ターンで7000ダメージを出す。これが出来るモンスターは他にいません。
ダメージは『炎属性特技ダメージ+20%』があるから火力が大幅に上昇してます。
バッジで炎属性にする事が出来るようになったの偉い。
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| 炎弱点に4200*2ダメージ |
そして炎は、弱点が意外と多い属性でもあるので、敵によっては8000を超えます。
飛び抜けて高い範囲ダメージを与えていますね!
状態異常とかは無いけど、ここまで強いと採用価値が高いモンスターだと思いますよ。
単体攻撃は1999*2与えられる
![]() |
| はやぶさ斬り1999*2 |
カンストダメージ連発!
・・・なんか微妙じゃない?
やっぱりダメージ上限が低いよねー
【はやぶさ斬り】って一応会心が出やすい特技なんですが、ダメージ上限が低いせいで会心無しでもカンストです。
強いんだけど、うーん…となる残念さがあります。
固有特技扱いなので、状態異常も入らない。
と言ってもバトルレックスは範囲攻撃が主力なので、使える単体攻撃があるのは嬉しいです。
おすすめスキル振り
『火炎ブレスの極意Ⅱ48P』を習得しましょう。チャージ時間-10秒が強力です。
これで【真・オノむそう】を初回10秒で使えるようになります。
表示特技はこの形。
【煉獄火炎】は強いけど当てづらいので好みに応じてオフにしてください。
おすすめ装備
攻撃力を上げて、指輪とベルトに「炎属性」を付けて火力を上げましょう。
断罪のゆびわは魔法使いで使ってる物でOKです。
顔アクセは「ターン消費しない」が発動すると邪魔になる場合があるので、好みで付けてください。
私は使う時、なにも付けてません…。
武器
セレーネアックス(Lv132)
(全ダメージ+4%、攻撃時5%ヘナトス)
単純にダメージ上がるのが強力。迷ったらこれがオススメです。
一刀星断(Lv130)
(行動時5%チャージ時間-10秒、行動時5%こうげき力+60)
発動すれば強い武器。長期戦だと良い感じです。
防具
ほのおのよろい(Lv118)
(氷20%軽減、炎属性ダメージ+5%、行動時5%テンションアップ)
炎ダメージが5%上がるのが強力です。あまり活躍しない鎧でしたが、ついにフルスペックを発揮するようになってます。
防具に関してはわざわざ専用に用意する必要は無いと思います。
持ってる物を適当に装備しておきましょう。そこまで差は無いはずです。
おすすめフリーバッジ
太字が推奨バッジ。
炎属性は今回のビルドでは【はやぶさ斬り】【真・オノむそう】の2つのみが強くなります。
【かちどき演舞】は範囲バイキルトです。たたかいのビートと同じ効果。
ボストロールは素早さを上げないバッジとして採用しています。自由枠。
2ターン目に【真・オノむそう】は欠点がある
すばやさを高くすると上手く機能しません。
なぜかと言えば、10秒経過する前に行動をしてしまうからです。
![]() |
| 2ターン目に真・オノむそうが出来ない場合あり |
なので行動が遅い方がバトルレックスは強い場合があります。
これらは逆効果な時があるので、注意しておきましょう。
もちろん長期戦のバトルではすばやさは高い方が良いですよ。
そうなんだ!速ければ速いほど良いと思ってた!
用途に合わせるのが大事って事だね
必殺技について
範囲攻撃なのに、ナンナ使わないの?と思う方もいると思います。
しかし【ナンナ】は約5000ダメージに対し、【真・オノむそう】は7000ダメージ。
AIは必殺技を優先するので、邪魔になりがちです。なので行動に変化のないリナーシェを採用してます。
蘇生が欲しいなら『ももんじゃ・弐』がおすすめ
【よみがえり節】は範囲蘇生なので超優秀です。
しかもこのバッジ、素早さ50も上がる優秀なバッジです。悩んだらこれを付けよう。
あれ?すばやさ上げちゃだめって言わなかった?
うーん…そうなんだけど、試した限りでは50程度ならそこまで影響ないし、蘇生が必要って事は長期戦だから良いかな
おわりに
最強のバトルレックスが帰ってきた!やったー!
Ver7.0で下方修正された時は、悲しかったけど・・・
バイキ役を任せる事で強い動きが出来るようになってました!
やっぱり力こそパワーです!小細工なんてしないで押し潰せ!















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