Ver8.1の通常攻撃の弱体化って、タイミングがおかしくない?

2026/06/13 6

バトル

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こんぶわ!
Ver8.1から通常攻撃のダメージ上限が1999に大幅に弱体化されますね。

弱くしすぎ!これ以上バトをいじめないで!
これって何の為の弱体化なんだろう?

新コンテンツの「まもの博士の冒険的な実験」は関係なさそう


新コンテンツに合わせた調整かと思ったんですが、実装されるバージョンが違うみたいなんですよね。

どんなコンテンツかと言えば、「新しいキュウリ」みたいな物で
仲間モンスターを3匹を連れて遊べるバトルです。

毎月期間限定で3パーティーで行うモードもあって、これだと
プレイヤー3人、仲間モンスター9匹となります。

確かにこのこの形だと
キラパンかニードルマン通常攻撃し続けるのが最適解になってしまい…
これは運営が面白くないと思ったから通常攻撃を大幅に弱体化するのかな?と思ってました。

でも新コンテンツや新職業はVer8.0で実装に対し、
通常攻撃の弱体化はVer8.1ですよね。
あれ?タイミングがなんかおかしくない?

ストームカイザーも関係なし?

新職業の「ストームカイザー」もVer8.0のアップデート後から使えるはずですし
仲間モンスターの活躍の場もVer8.0だし…

なんでバージョンの途中で弱体化されるの???
・・・考えても分かりませんでした。
これ何故か分かる方いますか?

Ver8.1で実装されるかもしれない咎人?

もしかしたらVer8.1で新しい咎人が出て、それをニードルマンで倒されたくないのかもしれないけど
ニードルマン2匹採用が出来たガルドドン4(HP100万)を倒すのに速くても11分じゃないですか。
直近のルベランギス3ではHP約113万な上に、ニードルマンは1匹しか採用が出来ません…

無理じゃん!なんで弱くするの!?

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